Прошу соответственно уточнить отличие между настолкой и форумкой. Лично я вижу только одно - настольная игра происходит при встрече за столом, а форумка идет через онлайн-движок.
Хм, Ирлиан, тут такое дело, не так то легко эту встречу сделать через нет.
Старый китаец Ясен Хы таки уточняет, что когда джонки под его командованием бороздили моря Интернета, а дедушка Айфар был запуганным хомячком в клетке его любимой внучки, еще не было на каждом компе скайпа с видеоконференциями. А если и были, то это было изобретение длинноносых варваров, и нам ли с адмиралом было обращать на него внимание.
А если не язвить, уж простите, Ирлиан, я страдаю, а точнее, наслаждаюсь кубикобоязнью, и кубикоидофобией тоже то я специально для тезисов, используемых в холиварах вбухнул отдельную темку. Все читать не стоит, там очень многабукофф, но по теме - последний пост.
Про манч от Айфара
В древние времена ценилось умение изложить мысли на бумаге относительно внятно. Весьма ценилось, хотя мало кто еще это умел.
И не надо говорить, что именно настольщики и сделали мир форумок. То же могут сказать, к примеру, фикрайтеры. Я не припомню ни единого броска на прикл.ру, хотя да, отыгрыш роли там ценился. Но именно отыгрыш, а не продумывание, как конкретно завалить того или иного дракошу. Да и куда тогда относить "школьников", "поттерофагов", "бордельщиков", "яойщиков" и прочих? Вы же не будете описывать сидящей напротив Вас девушке, как именно Вы трахаете ее персонажа, особенно, если этот персонаж мужской? Или Вы сомневаетесь в возможностях Гарре выжить после любой драки? Или будете кидать кубики на то, поделится ли Ваш сосед по парте с Вами бутербродом?
Как раз - какой смысл играть, если персонаж уберкрут и гарантированно вбивает в землю всех встречных?
Игроки, как правило, делятся на конкурирующие фракции, и сверхкрутые действия зачастую приносят чужим (а нередко и своим) веселые сюрпризы. Вроде: убил того наркома, а в стране оказывается, со вчерашнего дня монархия, и тебе отказываются платить за работу.
По-настоящему форумная игра идет, когда каждая из фракций закручивает лихой сюжет и эти сюжеты переплетаются. И главной задачей админов тогда является следить за тем, чтобы по этому поводу не возникали холивары. Типа, этих товарищей мочим кто хочет, этих по договоренности, а этих пока не трогаем.
На форумках каждый сам в какой-то степени админ, он по-своему прорисовывает сюжет, добавляет своих ботов, приносит свои идеи.
Ирлиан, а если серьезно, то лично я стал играть в форумки, когда на форуме апехи один чел во флуде написал: "Пацаны, а давайте каждый по два-три предложения и сами сбацаем историю!". Про настолки, кубики и серьезную игру тогда речи не было.
Форумка - это не игра. Форумка - это книга.
Книга, которая написана совместно авторами, которые к различным персонажам относятся по разному. Книга без главных героев, с несколькими различными сюжетами, но все же чем-то связанная воедино. А реалистичность... реалистичность убивает книгу. Если герой умирает - это трагедия для читателя, ведь дальше книга без, возможно, любимого героя.
Но даже если форумка и игра, то в любом случае - точно не симулятор летчика!
И да, книга может быть хорошей, может быть откровенной порнографией, там может пышным цветом алеть мерисьюизм, но это книга. Количество рано или поздно перейдет в качество.
Отредактировано Айфар (03.05.2012 23:40:05)